Coder un déplacement sur un quadrillage
Suivre des instructions dans un ordre précis.
6 min de lecture · Quiz · 3 questions · Mis à jour le 06/10/2026
Lis la leçon, observe l’exemple, puis essaie l’exercice avant de regarder la correction.
01Comprendre
Un déplacement sur un quadrillage peut être décrit par des flèches ou des mots : droite, gauche, haut, bas. Chaque instruction doit préciser combien de cases avancer. Exécute les instructions dans l’ordre et repère le point de départ. Ici, haut et droite désignent les directions de la feuille, sans changer avec l’orientation d’un personnage. Un trajet et son point d’arrivée peuvent être vérifiés en retraçant les étapes.
02Un exemple
Depuis une case, avance de deux cases à droite, puis d’une case vers le haut. Tu peux coder : → → ↑.
03À toi de jouer
Dessine une grille de cinq cases sur cinq. Pars de la case centrale, fais une case à gauche puis deux vers le haut.
Pour vérifier : L’arrivée est une colonne à gauche et deux lignes au-dessus de la case de départ.
emplacement réservé
Repère : CE1, année scolaire 2026-2027. Objectif travaillé : Suivre des instructions dans un ordre précis.
- Mathématiques — cycle 2 — BO n° 41 du 31 octobre 2024. Espace et géométrie — CE1, pages 33-35.
Référence consultée le 06/10/2026. Le quiz vérifie cette notion ; les activités orales, écrites et de manipulation se pratiquent aussi hors écran.