Programme de calcul, variable et fonction
Traduire et vérifier des instructions.
6 min de lecture · Quiz · 3 questions · Mis à jour le 06/10/2026
Lis la leçon, observe l’exemple, puis essaie l’exercice avant de regarder la correction.
01Comprendre
Un programme de calcul transforme une entrée selon des étapes ordonnées. Une variable peut conserver l’entrée ou un résultat intermédiaire. Traduis les instructions en expression sans perdre les parenthèses : ajouter puis multiplier diffère de multiplier puis ajouter. Une fonction décrit la relation entre entrée et sortie. Tester plusieurs entrées aide à détecter une erreur ; une démonstration algébrique établit l’équivalence générale de deux programmes. Précise toujours ce que chaque variable contient à chaque étape.
02Un exemple
Choisir x, ajouter 3 puis multiplier par 2 donne 2(x + 3), soit 2x + 6.
03À toi de jouer
Calcule la sortie pour x = −1 et compare au programme 2x + 6.
Pour vérifier : Les deux donnent 4 ; la distributivité prouve leur équivalence générale.
emplacement réservé
Repère : 3E, année scolaire 2026-2027. Objectif travaillé : Traduire et vérifier des instructions.
- Éduscol — mathématiques en troisième — Attendus de fin d’année — complément du BO n° 31 du 30 juillet 2020, applicable en 3e en 2026-2027. Algorithmique et programmation, pages 10–11.
Référence consultée le 06/10/2026. Le quiz vérifie cette notion ; les activités orales, écrites et de manipulation se pratiquent aussi hors écran.