Instructions, boucles et conditions
Lire un petit algorithme et suivre l’état d’une variable.
6 min de lecture · Quiz · 3 questions · Mis à jour le 06/10/2026
Lis la leçon, observe l’exemple, puis essaie l’exercice avant de regarder la correction.
01Comprendre
Un algorithme décrit une suite d’instructions précises. Une boucle répète des instructions ; une condition choisit une action selon un test vrai ou faux. Une variable garde une valeur qui peut changer. Pour vérifier un programme, suis chaque étape dans un tableau et indique l’état initial. Une boucle n’exécute pas toutes les instructions simultanément : l’ordre compte.
02Un exemple
Programme donné : départ à 1 ; répéter 3 fois ajouter 2 ; si le résultat est supérieur à 5, afficher grand, sinon afficher petit. Les valeurs sont 1, 3, 5, 7 ; le programme affiche grand.
03À toi de jouer
Exécute le même programme avec un départ à 0.
Pour vérifier : 0, 2, 4, 6 ; 6 est supérieur à 5, donc grand.
emplacement réservé
Repère : 6E, année scolaire 2026-2027. Objectif travaillé : Lire un petit algorithme et suivre l’état d’une variable.
- Mathématiques — cycle 3 — BO n° 16 du 17 avril 2025. Initiation à la pensée informatique, pages 28.
Référence consultée le 06/10/2026. Le quiz vérifie cette notion ; les activités orales, écrites et de manipulation se pratiquent aussi hors écran.